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UI 與 UX 設計師常有的思考盲點

用心設計

Image title 最常聽到大家形容設計師的詞匯就是 – 事兒媽 。在一般人的定義中,事兒媽 帶有負面的意味,但對于設計師而言,也許聽到對方形容自己 事兒媽 ,反而還會沾沾自喜,暗爽在心中。因為表示設計師對細節的堅持,對質量的要求。這項特質對產品或品牌的最終發展絕對是有幫助的,不過,當設計師吹毛求疵的 堅持修改某些項目時,往往忘了考慮手上 “資源(時間、資金、人力等)” 有多少這個議題,而 “資源” 對新創公司而言更是攸關存亡的關鍵。

網易設計師:聊聊產品設計和開發中的破窗問題

周周

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編者按:由于設計趨勢變化太快,現在有很多設計平臺規范的交互方式不統一/視覺風格不一致,該如何應對這些歷史遺留問題,今天這篇短小精悍的文章或許能給你一點啟發。

TUBIK有話說!淺談UI設計中妙用無窮的深色系背景

周周

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編者按:又是一篇來自Tubik Studio 的文章,豐富的設計項目經驗使得這家資深設計機構對于設計的每一個細節都有著獨特而系統的見解。今天的文章聊的就是深色系背景在設計中的運用,這當中有什么門道呢?看下去~


如何設計讓用戶成癮的體驗

用心設計

Apple、Facebook、Twitter、Google、Pinterest…這些公司有一個共同點——它們為用戶創造了習慣,用戶每天都習慣性地使用這些產品,它們是那么吸引人,甚至讓人無法想象這些產品問世前的生活。

然而,創造用戶習慣說著容易做起來難。即使我寫過很多關于行為工程學1和 習慣重要性的文章,能提供給設計師們設計及衡量用戶習慣所需的的工具資源也寥寥無幾。這也是我寫《成癮:如何構建形成習慣的產品》(Hooked:How to Build Habit-Form Products)這本書的原因,它闡述了助力用戶習慣養成的:四步成癮模型(Hook Model)。

這篇文章會簡單介紹如何通過習慣測試(Habit Testing),打造讓用戶喜愛,更讓用戶上癮的產品。

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百度智能手表OS創新設計(交互篇)

用心設計

2015
年Google、Apple、阿里、華為均推出了智能手表或其操作系統,同時來自研究公司Strategy
Analytics的數據顯示,Apple Watch
2015年的全球出貨量達到1500萬支,可以說2015年是智能手表的元年。由于早期Android Wear
的部分服務無法在國內使用,各大互聯網公司設計的智能手表操作系統更是風起云涌,如出門問問、YunOS、TencentOS等等。但是由于業內對智能手
表的形態尚處于探索階段,多數產品對于手表平臺所要承載的任務和信息并沒有進行清晰的定義。百度MUX智能硬件團隊從去年年初開始接手百度智能手表OS的
設計工作,認為相對于智能手機的“碎片化”場景,智能手表在信息和任務維度更加輕量,呈現“微粒化”的點狀用戶體驗。需要重新設計承載他們的容器。本文希
望從智能手表系統的設計思路和方法層面與設計師們分享“微粒化”設計的經驗。

如何設計好用的觸控手勢

用心設計

我們生活在一個人機互動頻繁,由設備驅動的世界中。

隨著觸摸屏逐漸成為移動設備的標配,多點觸控手勢的廣泛應用,讓我們與手機、平板電腦甚至是筆記本電腦之間建立起了一種更寬廣的聯系方式。我們通過模擬真實世界的手勢與屏幕上的各種元素進行互動,使許多曾經不曾想或者不敢想的人機交互方式變成了現實,同時手勢操作的應用降低了人與物理設備之間的溝通的門檻。

讓視覺設計又又有說服力的4個步驟 (轉載)

用心設計

視 覺設計有一個天然的困難,因為視覺風格是一個很主觀的感受,所以設計師很難說服領導和其他人認可這種感受。如果恰巧你的設計和需求方的審美一致那都好說, 但是如果不一致,那就有設計師好受的了。另外視覺設計也很難被衡量評判,也許團隊都認為設計的不錯,但是有什么客觀的證據去證明這個設計真的就是對的嗎? 所以視覺設計師這個職業上升天然就有一道坎。

但是更可悲的是,我發現很多設計師并沒有很努力去改進這種狀態,因為長期的壓抑和抱怨,很多設計師更樂忠于學習技巧工具和新的設計風格,而不是對設計方法和設計流程探索研究。設計成果是否能幫助項目不重要,設計的夠不夠屌、能不能拿得出手、能否被同行表揚才是最重要的。

所以我今天想分享一個很古老也很基礎的設計流程,當我們團隊在遇到視覺設計難題的時候,我們往往會試著通過這個方法找到靈感和把方案順暢的推進下去。

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用戶調研必修課:用戶體驗地圖完全繪制手冊

周周

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認認真真做了用戶調研,就算大功告成了?圖樣圖森破!古語說得好,學而不思則罔。你通過用戶學到了很多他們關于產品的感受,如果不能將其好好分析與整理,那就只能是然并卵了。下面教大家其中一個分析用戶調研資料的實用方法——繪制用戶體驗地圖。

移動應用設計案例 !打造一款拼車APP的用戶體驗

用心設計

首先,我們分析了駕車者通常會出于怎樣的目的來發起拼車活動,并將這些原因列成一份清單。接下來,我(英文原文作者)對應著這份清單繪制了一些簡單 的草圖,將有可能符合駕車者需求的功能和內容初步的勾勒出來。然后,大家對這些草圖進行討論評估,將其中我們認為最可行的5個概念進一步落實到線框原型當 中,并向一些目標用戶(獨自駕車者)進行了展示,通過他們的反饋來驗證我們的假設。

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騰訊高手經驗!如何做好信息黃頁類產品的設計?(超全面)

周周

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編者按:今天這篇這篇干貨,是筆者Shirley 針對信息黃頁類產品(美團、淘寶、58同城等) 做了大量的競品研究和方案嘗試后總結的經驗,從界面的信息布局到選圖/圖標/用色等都有細致全面的深入分析,強烈建議閱讀。

每年的雙11都格外瘋狂,隨著技術帶動內容的豐富化,剛過去的雙11氣氛在大眾購買力的飆升下又刷新高,讓人一夜之間感受到運營力量的震撼來襲。在血脈噴張各種搶購倒持購物車時的你,可否留意過無形之中的商城裝扮。眾多電商app從整個界面翻新到內部的運營活動抽獎機制,堪比一座物欲相抗衡的虛擬不夜城。

這些多樣化而不失秩序的運營設計,背后支撐著有序的設計原則。如今形式內容紛呈的移動互聯列隊中,充斥著綜合垂直電商、團購、旅游、生鮮等2C市場應用的身影,以豐富化運營方式攻占聯結產業鏈,而黃頁類生活資訊類應用相對顯得務實,部分app的步伐更是仍停留在信息單向展示的模式。

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