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iOS 平板與 Android 平板的交互與動畫

用心設計

iOS 8 的設計原則在我的理解是:

  1. 充分利用整個屏幕(所謂「沉浸式」)、弱化擬物設計、使用毛玻璃底板等方式去突出主體內容,以內容為主
  2. 通過留白、不同狀態的顏色、排版及無邊框的按鈕保證內容顯示的清晰度
  3. 利用毛玻璃、重疊效果及空間的大小關系(如日歷中「年」與「月」)表達空間中的層級關系。

而要講 Android 5.0 設計原則就必須說到谷歌推出的全新設計語言 Material Design 。Material Design 的設計原則在我的理解里是這樣的:

  1. 通過紙面質感的設計效果(包括排版、網格、空間、比例、配色、圖像使用)讓用戶感到自然(明白隱喻)
  2. 突出核心功能,引導用戶操作
  3. 對用戶的行為進行統一的、恰當的反饋

成為多面體設計師!聊聊橫向設計的思考

周周

成為多面體設計師!聊聊橫向設計的思考

編者按:優秀設計師與卓越設計師的差別在哪?卓越的設計師關注的不止是視覺,還要從橫向上分析不同產品的屬性,考慮不同角色(PM/BOSS/運營)的設計好壞標準,產品的生命周期等等,今天分享一篇百度同學的好文,淺聊這方面的知識,權當拋磚引玉,希望能拓寬設計師們的思路。

繼續反思!手機屏幕尺寸擴展是如何影響用戶體驗設計的

周周

phablets-ux-design-method-1

編者按:大屏手機已經隨處可見了,可是操作的用戶體驗并不如人意。發布會上的歌頌和叫囂并沒有解決所有問題,面對著優化大屏手機的界面和體驗,依然需要繼續反思……

優秀設計師應當知道的20大UI設計原則

用心設計

圖形設計大師Paul
Rand(保羅.蘭德)曾經說過:“設計絕不是簡單的排列組合與簡單地再編輯,它應當充滿著價值和意義,去說明道理,去刪繁就簡,去闡明演繹,去修飾美
化,去贊美褒揚,使其有戲劇意味,讓人們信服你所言……”,由此可見,設計絕非輕而易舉之事,優秀的設計更是難上加難,今日小編偶然發現一篇界面設計師
Joshua Porter博客當中的一篇文章——《Principles of User Interface
Design》,文章中列舉了20大UI設計原則,看完之后,覺得挺受啟發,于是試著將其編譯,希望能夠給廣大設計師——特別是剛入門的初級設計師,提供
較好的學習機會。全文編譯如下:

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藍藍設計的小編 http://www.hk66688.com

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