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UI 界面版式設計的實用技巧

濤濤 設計思維

UI 界面版式設計的實用技巧,包括運用平面設計結構理解界面空間元素分布,通過不同標題規格等處理內容過多問題,采用空間分割替代線條分割,利用顏色填充背景改變圖版率,根據產品調性選擇配圖及配色,通過模態彈窗等突出畫面焦點,注重界面平衡,選擇合適字體(蘋果常用 Ping Fang SC、SF UI Text 等,安卓常用思源黑體、Roboto 等),設計有節奏感的版式,參考常用版心邊距(8-23PX),考慮多端平臺特性進行版式設計,運用純度、色相對比等色彩對比手法,有效利用 16:9 等圖片版面率,通過曲線與圓角等處理版式軟硬關系,利用大留白與大卡片營造 “高級感”,采用增加動畫效果等差異化設計方法。

UI 界面圖標設計的 10 個關鍵細節

濤濤 圖標設計文章及欣賞

UI 界面圖標設計的 10 個關鍵細節:使用光柵框架確保圖標視覺重量一致,設計時注意像素網格重要性、優先 2 像素邊框,從最復雜圖標開始設計以保持細節層次統一,控制相鄰元素最小間隙、避免輪廓 “粘滯”,去除重復圖形元素以簡化設計,保持圖標風格(如角度、線性 / 填充)一致,基于 8 像素網格等二倍數度量系統設計,確保輪廓節點對齊、尺寸為整數,清理 SVG 代碼中的冗余圖層,同時強調這些建議需靈活應用而非刻板遵循。

設計需要思考什么?

濤濤 設計思維

設計的最終目的是提高生活質量,設計前需思考設計思維模式(結構化解決以人為本的問題)、設計理念(以人為本確立主導思想),并進行案例分析(如百度網盤專注功能、每日故宮突出特色等 9 點);設計時要注意簡約(減少認知成本)、易用(功能一目了然)、視覺(抓住用戶眼球)等 12 點,涵蓋色彩、規范、習慣等方面,這些思考能提升設計效率與用戶體驗。

細節才會讓UI界面更完美

濤濤 設計管理與成長

UI 設計需死摳細節,包括給元素添加方形容器以固定位置方便開發還原,盡可能還原真實場景如處理動態文字字節用省略號、漸隱蒙版或 tips 窗,以實際效果為準調整文字對齊(如手動移動解決字體間隙問題),遵循 1PX 臨近平均原則處理無法均分的尺寸(如 334\333\333 的分配),注意對齊與分布(如導航菜單按需求選擇對齊或分布方式并添加內邊距實現視覺平衡),以及做好圖層管理(按層級分組命名以提高協作效率),這些細節體現設計師專業素養并提升設計質量。

醫療自助服務機UX設計

濤濤 交互設計及用戶體驗

本次發布的是自助簽到機,頁面邏輯很簡單,沒有復雜之處,功能也是簡單粗暴;受設備的影響一直秉持保持界面美觀的情況下更注重用戶實用性;

UI 和 UX 設計小技巧

濤濤 交互設計及用戶體驗

收集了 多 個 UI 和 UX 設計小技巧,涵蓋視覺設計、排版、色彩、交互等多方面,包括通過微妙邊界或多重陰影讓元素更清晰、減少標題字母間距以實現視覺平衡、確保圖標風格一致、適當留白使設計更透氣、20pt 字體提升長文本閱讀體驗、基于字體比例定義字號集、選擇基本色并通過色調和陰影增加一致性、移動端登錄允許用戶隨時跳過并將跳過鏈接放在拇指易觸及位置、確保陰影來自同一光源、合理進行圖層管理、通過色彩對比度等突出重要元素、錯誤時添加視覺輔助、移動端創建足夠大熱區、保持文字與圖像對比度等,這些技巧能通過最小調整改善設計細節和用戶體驗。

UI 設計需懂用戶心理學

濤濤 交互設計及用戶體驗

UI 設計需懂用戶心理學,感知受過去經驗、當前環境和未來目標影響,因此設計要避免歧義、保持一致并理解用戶目標;格式塔心理學的接近性、相似性等原則可用于優化界面層次和用戶體驗;同時要降低信息噪音讓用戶專注,考慮到人天生不愛閱讀的特性,需優化信息設計,減少文字量、提升可讀性,這些都基于人類認知和心理學,能幫助設計師做出更符合用戶需求的設計。

如何設計一個高級的logo?

濤濤 平面設計

在 Logo 設計中,將直觀的象征、隱喻與戰略性思考相結合,能讓 Logo 脫穎而出并引發共鳴,而直覺作為設計的關鍵過程,可引導設計師找到最易懂的方案。象征符號能跨越語言快速被理解,其視覺簡約性帶來靈活性和永恒性,隱喻則能在不同概念間建立關聯,增添設計樂趣與記憶點。設計時需在核心采用象征或隱喻、存檔設計稿、用黑白色設計、確保無限縮放、平衡 Logo 并精確檢查,這些原則不僅適用于 Logo 設計,也可延伸到解決個人問題。

交互設計思維的流程

濤濤 交互設計及用戶體驗

在設計一個優秀的互聯網產品時,設計流程往往分為幾個階段,每個階段都有清晰的目標和方法。這不僅幫助我們找到真正的用戶需求,也確保設計思路清晰、可執行。下面,我們用簡單易懂的方式來講解整個設計流程。

怎么理解用戶動機?如何提升用戶動機?

濤濤 用戶研究

用戶動機,是每個設計師設計產品時必須考慮的問題。只有激發用戶動機,才能進一步提高轉化率。本篇文章中,作者從福格PAC動機來源模型入手,從3種動機來源介紹如何激發用戶的動機。不妨來看一看,說不定有幫助哦。

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