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軟件公司為什么很少做用戶調研? -藍藍設計

博博

軟件公司之所以很少做用戶調研,原因可能有很多。一方面,一些公司可能認為自己已經足夠了解用戶需求,因此無需進行額外的調研。另一方面,一些公司可能擔心調研結果會揭示出產品或服務的不足之處,從而影響公司的形象和聲譽。此外,一些公司可能認為用戶調研是一項耗時且成本高昂的活動,不值得投入。然而,這些理由并不足以解釋這一現象。事實上,用戶調研對于軟件公司的成功至關重要。通過本文的闡述,您將了解軟件公司為什么很少做用戶調研,以及這一現象所帶來的后果。

怎么判斷一位設計師有沒有產品思維? -藍藍設計

博博

產品思維不僅僅關注設計的美觀性,更強調設計的實用性和用戶體驗。具備產品思維的設計師能夠在項目的每個階段充分考慮用戶需求,將用戶體驗放在首位。他們能夠從全局出發,綜合考慮產品、市場、技術等多方面因素,為項目制定具有市場競爭力的設計方案。通過本文的闡述,您將了解如何判斷一位設計師是否具備產品思維,幫助您在未來的項目中更好地發揮設計的作用。

探索SaaS產品的設計之道:打造吸引人的UI界面 -藍藍設計

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藍藍設計(www.hk66688.com )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的大數據可視化界面設計B端界面設計桌面端界面設計APP界面設計圖標定制用戶體驗設計交互設計UI咨詢高端網站設計平面設計,以及相關的軟件開發服務,咨詢電話:01063334945。

醫療UI系統:為健康保駕護航 -藍藍設計

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如何設計一個優秀的后臺管理系統?

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無論是對于企業還是個人,一個優秀的后臺管理系統都能極大地提高工作效率、簡化工作流程。本文將為你揭示設計優秀后臺管理系統的秘訣,從目標明確到測試優化,讓你掌握全面且實用的設計技巧。無論你是設計師還是開發者,都能從中受益匪淺。讓我們一起探索如何設計一個優秀的后臺管理系統吧!

如何設計小程序?——抓住用戶心,掌握流量密碼

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在這個數字化時代,小程序已經成為我們日常生活的一部分。從購物到娛樂,小程序無處不在。那么,如何設計一款優秀的小程序,抓住用戶的心,掌握流量密碼呢?讓我們一起探討這個話題。

UI必看!幫你快速掌握彈窗組件的設計方式|北京藍藍UI設計公司

周周

彈窗是一種瞬態的交互式視圖,它會在“合適”的時間彈出到頁面的最頂層,并借由用戶的一次點擊完成關閉。在我們習慣的語境中,彈窗僅指模態彈窗,故這里不討論那些看上去也是彈出式卻非模態彈窗,那些控件均有自己專門的分類,例如 Toast (吐司提示)。

 

web設計-彈窗/抽屜的使用

博博

彈窗最主要的功能就是服務于當前主任務之外的支線任務,包括信息傳遞,操作反饋等。對話框,警告框,toast......都屬于彈窗,但是使用場景都不一樣。在合適的業務場景選擇合適的彈窗組件,能夠保證最基礎的用戶體驗。因為像強干擾類彈窗的使用,對用戶而言,更是一種強加的任務,很容易導致用戶喪失耐心而流失

藍藍設計作品:半老外David英語小程序界面設計

周周

David是一個來自美國的華僑,哥大畢業后就來到了亞洲,現在定居北京!David是一個爸爸,也是一個創業者,在過去7年里都在科技教育領域創業。David相信,英語啟蒙能在家就能做好,于是推出線上英語啟蒙的小程序。

UI設計中交互設計7大定律|北京藍藍UI設計公司

鶴鶴

01菲茨定律

A點移動到B點所需要的時間,距離(L)和目標大小(D)決定了這個參數!

我們可以理解成射箭,要想更容的打中靶心,可以放大靶心,或者移動兩者之間的距離!

UI設計中其實包含很多,比說banner圖點擊任意地方就可以進入,或者是鼠標直接右鍵,或者是直接放大的按鈕!

02席克定律:

當一個人面臨選擇越多的時候,所花費的時間就越長!

我們可以通過,將這些選擇進行分類打包,以站酷為例子將類似功能進行分類或者分頁面,幫助用戶梳理進行梳理。

現實中比如超市的水果區,蔬菜區,以及廚房調料區也都是這個道理!

03接近原則

當兩個物體里的比較近的時候,你就認為他們是有聯系的,這個感覺簡單到感覺不能算定律的定律,是格式塔心理學上的老知識了,就比如兩個不認識異性同事從賓館中走出,在別人眼中別人就以為他們是開房去了。

在UI中最常見的就是布局排版和歸類的暗示用戶相關聯的元素,比如用更大的間距或者顏色隔開相同的元素。

04交互設計7±2

美國心理學家(喬治·米勒)研究中認為,人對5-9個元素之間會表現出比較良好的記憶狀態,如果超出這個范圍就會容易出錯。

在UI設計當中的應用那就是真的太廣泛了,比如說APP當中的底部欄或者金剛區,一般單行不會超過5個圖標按鈕,或者是文案標題,你仔細想想,單獨超過9個字的標題是不是很少。

05泰勒斯定律

該定律認為每一個流程都有一定的復雜性,且存在一定臨界值!超過這個零界點就不能在簡化了,你只能將這些復雜的流程從一個地方搬移到另一個地方。

比如以前的電視機遙控器很復雜,但是遙控器很簡單!現在的遙控器很簡單,但是電視界面很復雜!

UI設計中最常見的就是認證流程,其實分步驟填寫也是這個道理。
當然一些雞賊的產品經理往往會把最復雜的流程放到最后,你都填寫那么多了,總不能最后直接放棄吧!

這個定律也微信和qq經久不衰重大原因之一,好多不相關的網站都可以通過這些巨頭的賬號一鍵登錄!
他們直接把數據庫進行搬移或者共享,讓用戶省去復雜的認證流程!

06新鄉重夫防錯原則

大部分的操作失誤都是因為設計不當造成的,我們可以通過優化設計去減少失誤,比如說最常見的就是出現一些敏感操作的時候進行一些提示!

這個定律也可以反過來用,比如說你要卸載一些軟件,或者是取消一些購物的時候。那個卸載或者是取消購物的按鈕,他總是灰色的!

07奧卡姆剃刀原理

一切以簡單實用為原則,去掉不必要的因素!減少用戶反復操作帶來的厭惡感!比如我做的這個后臺管理,就比如說投影、描邊、多色彩圖標、以及沒必要背景元素,統統不要!

這個定律是非常契合b端交互模式的,但是在C端當中有一些確實不適用的,比如說電商或者是產品活動網頁,
需要用戶更長時間的停留在這個界面,這個時候我們就需要對圖進行填充更多元素,來激發用戶的購買欲望或者停留時間!

作者:達達里鴨
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來源:站酷
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