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騰訊出品!深聊APPLE WATCH平臺認知與產品設計

周周

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編者按:超多干貨!今天騰訊同學@C7210 這篇良心萬字長文,從平臺認知、產品形態及設計模式三個層面分析Apple Watch,是目前看到的分析最透徹的 Apple Watch 文章 >>>

【譯文】口袋中的應用:交互界面重思考

周周

【譯者注】本文是設計師Golden Krishna新書《The Best Interface is No Interface》中的部分節選,探討了“屏幕外的用戶體驗”相關內容。清楚記得2013年UXPA上,Josh Clark的演講《Design out of the Screen》也是類似主題,移動設計并非只與線框圖、布局、切圖、設備適配等內容相關,借助設備的傳感器進行屏幕外的設計更加重要,精彩的觀點和無數生動案例讓我印象頗深。如今的移動用戶體驗設計師們,包括我自己,癡迷在數字信息框架、界面設計模式及豐富流暢的動效之中,這篇文章的及時出現,為定義移動用戶體驗點亮了新方向。作為用戶體驗的締造者,設計師應該避免局限于屏幕中埋頭創作數字輸出物,而是從對用戶痛點的切實理解出發,結合工業設計、產品設計與界面設計等設計方法的優缺點,充分利用現有技術的革新,跳出固有思維框架,才能更好的打造用戶真正喜愛的體驗。讓我們隨正文開始逐步學習Golden Krishna的觀點跟思路吧。

交互設計師來收!如何設計復雜信息架構產品?

周周

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@EDC尤原慶 :最近寫了一篇關于復雜信息架構設計的文章,記錄ToB產品設計的一些想法和經驗 >>>

以下。

最近忙于一個技術平臺類項目,信息架構非常復雜,所以想寫一些關于設計復雜信息架構產品的想法和經驗。

我們做產品設計的設計師日常工作粗略分一下,可以分為兩類,一類是ToC產品,面向消費者的產品,一類是ToB產品,面向企業或者特定用戶群體的面商類產品。平常大家討論比較多的是ToC類產品,因為大家都在使用,且設計師很多在從事ToC類產品的設計工作。

[轉譯]5種方法提高你網站的登錄體驗

周周

原文作者:Paula Borowska         文章來源:designmodo

提升用戶體驗的最好的方法,或者更確切的說讓產品更棒,都可以歸結為讓用戶使用產品的整個體驗更為簡單。而對于如何提升登錄過程的體驗你有許多可以做的。

這里我們將探討提升登錄過程體驗的五種方法,首先會提到兩種不同的登錄類型,緊接著我們將會討論標簽的重要性和資源占用的問題。

敢不敢做點用戶真正愿意去買單的產品?【譯】

周周

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(Austin-Gunter著     Timmliu & Charrywang譯    查看原文   轉載請注明出處MXD)

你怎么確保你花時間設計的所有軟件產品都讓你的用戶真正愿意去買單?你花幾周時間去寫代碼實現一個好創意是一回事。但你確定你所編程出的產品有用戶群么?

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