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從6個方面,總結 visionOS UI 元素和尺寸設計規范|UI設計公司

2023-8-11    濤濤

從6個方面,總結 visionOS UI 元素和尺寸設計規范|UI設計公司

VisionOS UI 元素和尺寸設計規范總結
VisionOS是一個操作系統的用戶界面(UI)設計規范,旨在為用戶提供一致、直觀和易用的界面體驗。以下是從六個方面總結的VisionOS UI元素和尺寸設計規范:

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  1. 布局和網格系統: VisionOS采用了響應式布局和網格系統,以確保在不同屏幕尺寸和設備上都能提供一致的界面布局。網格系統基于12列布局,使設計師能夠輕松地對界面進行劃分和對齊。
  2. 圖標和按鈕尺寸: VisionOS中的圖標和按鈕尺寸遵循一致的設計規范,以確保在不同設備上都能提供良好的可點擊目標。通常,按鈕的最小可點擊區域應為48x48像素,圖標的最小尺寸應為24x24像素。
  3. 字體和文本尺寸: VisionOS中的字體和文本尺寸遵循一致的設計規范,以確保在不同屏幕密度和可讀性要求下都能提供清晰的文本顯示。通常,標題文本的大小應為24-28像素,正文文本的大小應為16-18像素。
  4. 圖像和多媒體尺寸: VisionOS中的圖像和多媒體元素尺寸應根據其在界面中的重要性和上下文進行調整。通常,圖像的最小尺寸應為320x320像素,以確保在高分辨率屏幕上能提供清晰的顯示效果。
  5. 輸入控件尺寸: VisionOS中的輸入控件(如文本框、下拉菜單等)的尺寸應根據其在界面中的重要性和使用頻率進行調整。通常,文本框的高度應為48像素,下拉菜單的高度應為56像素。
  6. 邊距和間距: VisionOS中的邊距和間距設計規范旨在提供良好的視覺層次和內容組織。通常,元素之間的水平和垂直間距應為8像素,元素與屏幕邊緣之間的邊距應為16像素。

    總結:VisionOS UI元素和尺寸設計規范通過一致的布局、尺寸和間距要求,為用戶提供了一致、直觀和易用的界面體驗。通過遵循這些規范,設計師可以創建出符合用戶期望的高質量界面,并提供良好的可用性和可讀性。
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