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平面中的版式設計在UI設計中的應用

濤濤

版式設計是平面設計的一部分,也應該是UI設計的一部分。這里僅僅是說出了版式設計的一點點內容,部分的形式美法則和版式設計的基本類型。還有很多很多對UI設計有利的點沒有發掘。站在巨人的肩上可以看的更遠,平面設計就是我們前進的加速劑。

出海產品設計的一些事

濤濤

本文章只是冰山一角,更多的海外設計的差一點需要大家去了解。不同國家和地區有不同的文化傳統習慣和審美差異,對產品和界面設計都有很大影響。

4步驟讓你徹底掌握-AI大模型用戶分層與指引

濤濤

通過標準的四個步驟,我們可以有條不紊地完成設計工作,并能夠快速地將這些步驟應用于其他平臺的建設中。“術”方面萬變不離其宗。

UI&UE實用方法論 | 如何用費茨定律做設計

濤濤

多看多學“法則”其實往往是在鞏固一種思維模式和思考   方向,而這些我們裝在腦中的   東西往往比法則本身更有價值。

餓了么「飯搭子」產品設計

濤濤

飯搭子是餓了么APP平臺上線的一款好友之間分享飲食數據的玩法,基于智能ai的行業趨勢下結合新技術風口,結合平臺屬性通過營養數據分享的切入點,帶動小圈子提頻,實現引流價值;此外,高頻用戶訪問出現瓶頸,希望做用戶提頻,帶動用戶增量;餓了么的社交好友體系待完善,通過新玩法的探索進一步沉淀用戶數據,反哺到互動玩法乃至整個平臺的生態圈。

UI設計師如何使用能力模型

濤濤

在UI設計不僅僅是UI設計的今天,如何給自己的能力進行定位至關重要。

UI 職業的發展在今天已經越來越復雜,越來越多元化,不同企業對 UI 設計師的要求各不相同,包括了產品、交互、視覺、協作、創意等等五花八門的領域。

這種現狀為在職設計師和新人帶來很多負面的影響,不僅覺得自己要學習海量的技能,并且因為方向太多陷入選擇困難癥,越是想要提升就越覺得迷茫。

所以,想要解決這樣的現狀,就要應用我們今天說的重點——UI設計師能力模型。

UI設計中常用設計模型方法論

濤濤

做設計的時候如果只是依賴設計感覺,在輸出設計觀點的時候,就會缺乏理論支撐從而無法說服別人,所以,了解一定的設計模型方法論,可以讓你的設計更加有理有據,同時設計師在思考設計的過程中,也可以通過一些設計模型幫助我們開拓思維,突破瓶頸。

UI、UE、UXD能力模型分析

濤濤

要想看起來毫不費力,你就需要非常努力,每一個領域,都會有很多專業的人。你必須馬不停蹄的學習,才有能保持和他們的距離,不努力不學習,一不留神就會掉隊。特別在設計這個青春行業,新知識、新風格、新技能更新的很快,更需要我們保持警惕心,時刻迎接新的挑戰,敢于突破自己。

 

UI交互動畫/UI交互動效/UI設計/UI界面設計

濤濤

動效有多重要? 動效可以幫我們提升UX(用戶體驗),使UI界面顯得更加一致和真實,并給整個產品帶來創新的感覺

工作提效!設計師必備的項目文件整理指南

濤濤

文件的整理和系統命名,不是為了規范而規范,而是需要結合我們的項目情況去指定。

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